新インストラクター3人と”知り合い”に。
体験版フィットボクシング2日目(デイリーは3日分、フリーは10回分できます)。
昨日は出てくるがままにカレンさん(鬼頭明里さん)で全メニューだったので、今日はデイリーを終えたところでインストラクター交代。とりあえずヒロさん(石田彰さん)にしてみた。
フレンドリーというか若干チャラい…?ジムにいる陽キャインストラクター系が苦手な私は引き気味になったので1曲で交代。
鬼モードだと元の性格を踏まえたうえで鬼なのか、一律鬼っぽい感じになるのか気になるところ。
すみませんヒロさん…(陰キャは陽キャに敬語になりがち)と思いつつ、
お次はジャニス(釘宮理恵さん)に。
ジャニスは言葉遣いがゆるくフレンドリーなキャラ。
…一応今回、新キャラにそれぞれ声優さんのお名前加筆するにあたり代表作などをwikipediaを見てみたけど改めて自分のアニメの知識が無さすぎること実感。(漫画は多少読むのでエヴァの渚カヲルとかはキャラ名わかるけど漫画半端に読んで以降アニメ、映画ともに見ていないので…)
やはりアニメご覧になる方や、好きなアニメのキャラとかがいるとよりモチベーションにつながると思われる。
フリープレイは徐々に開放されるため、体験版では初期メニューのみ
フリーでのプレイで昨日気になっていた初期メニューしかできないのかどうかは、今日のデイリー中に確認できた。デイリーを終えたところで「”フックコンビ”が開放されました」と出た。
そうだ、昨日適当に終わった後Aボタン連打で飛ばしてたから読んでなかったけど、前作(1)でもデイリーとかプログラムこなすとどんどん上級が開放されてたわ。
ってことで実際にフリーの状況は以下の通り。今日はデイリーに加えてフックコンビとアッパーコンビをプレイし、アチーブメント(チュートリアル的な)としてカレン、ヒロ、ジャニスそれぞれの”知り合い”の称号をゲットした。
(進行中のところに残ってるアチーブメントは他のインストラクターの知り合いになるものだけだったけど、購入版だと更にあるかも。インストラクターの衣装等をゲットするのにもアチーブメントのマークになってるチケットが必要っぽいので)。
判定関連ではやっぱり2が進化。モチベにも影響。
2はフリーもコンビネーションがそこまで多くないものだったのと、またラウラ姉さんに久しぶりと言われないためにも前作を起動してデイリー消化。
今日もストレッチはスルーして30分プレイ。ちょっと昨日長めにやった影響か少し筋肉痛があったので、ウィービングは流れで動いてしまったところを見事にMISSカウントされた。。。
プレイに段々慣れてくるとボクサーのように流れるスムーズが出来そうな動きになってきて
「え、プロっぽい…?」と調子に乗りそうになるが、そこは音ゲーらしさなのか、アクションは独立していないと判定がされないことが多い。(圧倒的に左右のダッキングが苦手)
ジャブ→左右ダッキング→アッパー・フック等の流れでは、ジャブを打ち出すために前に踏み込んだ流れでダッキングしがちだがきちんとジャブを戻してからダッキングに移行しないとMISSになりがちである。
インストラクターは体の動きを連動させて!と言ってくるのでアクションが独立すると書くと違和感あるが、たぶん1をプレイしている人には共感してもらえる気がしている。
ただ本当にジョイコンの判定が悪いとか、あとは初心者や膝が痛い人で勢いつけてダッキングが出来ない場合などにMISSが続いたりすると「落ち着いて?」とか言われるしコンボできないしで地味に落ち込む。
そこで2の設定変更で、そもそも動きを除外する、または自動判定してくれる。
膝が悪い人は除外すればいいし、やりたいけどMISSって出るのは悲しいって人は自動判定ONにすればOKだ。
明日が体験版デイリーは最終日なので明日もデイリーを消化し、可能な範囲でフリーもいくつか進めてどこまでメニューが開放されるか確認予定だ。(もしかして曲も開放されないかな…と期待。)
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