体験版フィットボクシング2やってみた/0911記録

フィットボクシング

3日間(デイリーが3日=回分、フリーは10回分)遊べる体験版DLしてみた

(9/26追記デイリー・フリーの体験版を終えてのまとめはコチラ。)

フィットボクシング2、発売当時から購入を迷いに迷いつつ
選択肢が増えるとラウラ姉さんにまた「ひさしぶりね」とか言われる頻度が上がりそうで、
それは切ないし避けたいー。と思って迷い中。(現在進行形。

一応1→2へ、日数や累積パンチ数などのデータは引継ぎ可能。(衣装等除く
それはつまり2買ったら1やらない前提?ってことが引っかかるが、リングフィットやるたびにカードを入れ替える手間がどちらのモチベも下げかねないのを気にしていて2を本格的に検討しようと、この度体験版をDLしてみた

Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ- ダウンロード版
任天堂の公式オンラインストア。「Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ- ダウンロード版」の販売ページ。マイニンテンドーストアではNintendo Switch(スイッチ)やゲームソフト、ストア限定、オリジナルの商品を販売しています。

いきなり新しいインストラクターによるレクチャーでスタート

すっかりNintendo Online Storeのパスワードを忘れてしまっていたので、リセット作業など出鼻をくじかれつつもDL完了。
気分的には、いつものストレッチ込み35分コースをやるつもりで起動してみたが、カレンさん(2から登場したインストラクター3名のうちの1人)によるプレイ画面の説明でいきなり始まってまたも拍子抜け。
(1もそんな始まり方だったかは全く覚えてないので比較できない)。

プレイ画面での変更点でわかりやすいのはスコアが表示されること。
これまではプレイ後にJUST、GOOD、MISSのパンチ数を表示するのと合わせて100点満点で点数が表示されていたが、2では1アクションごとにスコアが蓄積されていく。プレイ後の表示はあるが、プレイ中に点数が積みあがっていくのは音ゲー感がある。

また、パンチを打つタイミングの枠にゲージが追加されて、アクションごとにゲージが溜まっていきフルゲージになるとスコアが2倍になる”ゾーン状態”になるという。
 背景も変わりテンションが上がりますね。(カレンさん談
今まではコンビネーションでミスがなかった時にNICE COMBO!と出て歓声があがるだけだったので(サビじゃないときの間奏は音が消えそうになる時もあるので、正直この歓声は無くてもいい派)
この点も音ゲー感が増したと思う。

プレイ中に見続けるわけにはいかないが、画面にステップでどちらが重心なのかの表示も追加された。毎プレイ開始時、インストラクターによって、1・2・1・2…とリズムをとりながら重心を交互に踏むようなレクチャーがあるが、実はパンチを打った直後は後ろの重心を連続で2回踏まないとリズムが崩れることがある。当初、どう頑張っても必ず交互にはならないがこれであっているのか、と不安になっていた時期があったのでこの変更は初心者にはありがたい。

いざデイリーへ!

ここまでやっただけで既に体が温まってきたと感じたので、ストレッチ(本当はここも1から変更があったとしってたので確認したかったけど)を省略したデイリーを!と張り切ったところ、そこそこ制限があった(体験版だからそりゃそうか。)

まずフィットネス目的を選択、ストレッチのありなし、時間で30分と40分におすすめ!とあるが文字がグレーアウトしている。どうやら体験版は選べるのは10分だけらしい。メニュー内容もいつも通り、軽め、重めと選べるがグレーアウト&いつもが無いので初期のコンビネーションで軽ーく終了。今回は7分ほどのメニューとなった。
聞きなれない音楽(2は配信等に使っても良いオリジナル音源が追加されたので※逆に他の曲は権利的にも配信不可)でやったのもあってかパーフェクトとはならなかったのも少し悔しいので10回分できるというフリーも体験し…ようとしたが、こちらもオリジナル音源3曲のみでこれはフリーのメニューも初期のみっぽいと判断して早々に終了し、モチベーションが続くうちに1に切り替えた。

124発、28kcal、7分6秒で本日はサヨウナラ。(フリーが本当に初期メニューだけなのかは明日また確認予定。)

ラウラ姉さんには軽く夜の挨拶されてデイリー開始。
先ほどのちょっと下がりかけた気持ちを取り戻すべく、デイリーメニューをストレッチなし/時間を30→40分に変更。(想定通り時間オーバーの44分メニュー組んでくるラウラ姉さん…好き。)

わるころには見事に汗が絞れるキャミソールが出来上がった

1577発、399kcal、44分(こっちは秒数でない)

でもやっぱり2の追加コンテンツが気になる

体験版や、配信動画に制限はあるものの逆にオリジナルの楽曲があるということで、それなりにエクササイズに合うのではという期待ができる(1で収録されている洋楽では間奏のベースだけのところで打つみたいなのもあり、そこは慣れるまでアクションのタイミングをつかむのに苦労した)。

しかも追加DLCが充実している&これからの公開予定もすでに掲載がある。
インストラクターそれぞれの鬼モード(無料DLC)というのは追加声優さんと合わせてやはりファンの方の間では話題になった。
その後の追加DLCは、有料となるが楽曲が増えた&る

しかも前作では洋楽のみだったが今回はJ-POPが登場したのは大きい変更点だ。
(世代的にBLACK BISCUITSの”タイミング”が…そそる…!)
今後の予定にはアニソンパックのvol1、2が入っているので声優さん好きにはインストラクターが関連するアニメが入っているのか気になるところ。
引き続き明日・明後日は体験版のフリーを遊びながら追加コンテンツ含めると単純にソフト代だけでは済まないので家計予算と相談予定だ。

(追記:デイリー・フリーの体験版を終えてのまとめはコチラた、購入決意はコチラで、記念すべき初回プレイはコチラ。)

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